Ubisoft salió del arbusto, apuñaló la monotonía por la espalda y lanzó mundialmente Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory, un contenido gratuito tan grande que casi parece expansión pagada… pero no, viene de regalo como buen loot inesperado.

Si ya tienes AC Mirage en Ubisoft+, PlayStation 4/5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S, Xbox One o PC (Steam, Epic y Ubisoft Store), la actualización cae solita en tu inventario. En iOS llega más tarde, como ese amigo que siempre dice “ya voy” y llega cuando ya pidieron la cuenta.
Un viaje al siglo IX que huele a misterio, arena y plot twist
Desarrollado por Ubisoft Bordeaux y Ubisoft Paris, Valley of Memory te lanza directo al siglo IX en AlUla, un valle histórico de la Península Arábiga tan bonito que casi te hace olvidar que vienes a resolver un misterio familiar estilo telenovela: el padre desaparecido de Basim.
Lo nuevo incluye:
Un mapa inédito lleno de locaciones icónicas: la ciudad antigua de AlUla, el Valle de Ramm con formaciones rocosas gigantes, y la necrópolis de Hegra, Patrimonio Mundial por la UNESCO… básicamente un paquete turístico premium pero con asesinatos. Más de seis horas de jugabilidad, con arco narrativo completito que empuja la evolución de Basim: de ladrón callejero a Maestro Asesino. Nuevas misiones de asesinato, contratos, actividades secundarias, coleccionables y un mundo listo para ser escalado como si cada muro gritara “ven, trepa aquí”.
Lo nuevo que llega también a Bagdad
La actualización no solo añade contenido: también hace que el juego base se sienta como “Mirage 2.0”.
Secuencias del Animus
Ya puedes rejugar contratos y asesinatos completados, ahora con desafíos adicionales que desbloquean:
atuendos armas materiales de creación Animus Mods, que restauran herramientas y el enfoque del Asesino
Básicamente: NG+, pero legalizado dentro del lore.
Parkour mejorado
Refinaron el movimiento para los fans hardcore del parkour:
salto libre impulsos laterales impulsos traseros para ganar altura nuevo esquema de control El flow ahora se siente como si Basim hubiera tomado clases de movilidad urbana con Ezio.
Herramientas y habilidades nuevas
Nueva técnica en el árbol de Ingeniero Puedes equipar las tres mejoras de nivel 1 de las herramientas Nuevo nivel 3 de mejora para cada una
Más juguetes, más formas de resolver problemas… especialmente los problemas llamados guardias.
Ajustes de dificultad
Llegan nuevos niveles totalmente personalizables:
tiempo de detección consumo de vigor daño ambiental …ya sea que quieras una experiencia accesible o un modo “soy invencible hasta que me vean y muera de un piedrazo”.
Filtros AC
Además del filtro clásico, llegan cuatro nuevos vistos guilty pleasure visual:
AC Origins AC Unity AC II AC Odyssey
Modo “mi juego, mis reglas, mi nostalgia”.
La música también sube de nivel
Brendan Angelides, compositor de AC Mirage, regresa con 14 pistas inéditas, incluyendo un nuevo tema principal que huele a arena, misterio y traición.
Para darle vida al soundtrack, Angelides vuelve a unirse con:
el violinista y compositor Layth Sidiq el orquestador Akram Haddad
El álbum “Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory (Original Game Soundtrack)” se lanza el 21 de noviembre en todas las plataformas y en YouTube. Perfecto para trabajar sintiéndote un asesino productivo.
